Tecnológicas pregrado Gestión estatal Modalidad Presencial
La Tecnicatura en Videojuegos surge como respuesta a la creciente necesidad de formar profesionales capacitados para una industria que requiere conocimientos técnicos y habilidades especializadas, abarcando: El diseño interactivo La programación El arte digital La animación La narrativa El diseño de sonido Al estar en constante evolución, el sector de los videojuegos demanda profesionales altamente capacitados y creativos, capaces de innovar y ajustarse a las últimas tendencias y tecnologías emergentes
Dos años y medios . (2,5 años)
Entre sus principales actividades se encuentran: -Formar parte del equipo de desarrollo de videojuegos de cualquier tipo, PC, Consolas, Mobile. -Participar como parte del equipo de Technical Artist, desarrollar o colaborar en los procesos de arte y música de los proyectos -Participar en equipos de desarrollo.
PRIMER AÑO 1 Programación de videojuegos 1 2 Probabilidad 3 Diseño de Juegos 4 Arte 2 D 5 Inglés 1 6 Programación de videojuegos 2 7 Game Design 8 Arte 3 D 9 Audio Interactivo 1 SEGUNDO AÑO 10 Programación de videojuegos 3 11 Motores de desarrollo 1 12 Technical Art 13 Audio Interactivo 2 14 Inglés 2 15 Narrativa 16 Estructura de datos 17 Motores de desarrollo 2 18 Producción de Videojuegos TERCER AÑO 19 Electiva 1 20 Electiva 2 21 Electiva 3 22 Práctica Supervisada
Facultad Regional Mendoza
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